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Multiplayer 是一个强大的平台,旨在通过提供全面的全栈会话录制,彻底改变工程团队调试、支持和开发软件的方式。它赋能开发人员、QA、产品经理和支持团队捕获、注释并利用会话数据,从而加速问题解决并增强功能开发。通过将会话录制直接引入 IDE 并使其具备 AI 就绪性,Multiplayer 显著减少了经常困扰开发工作流的反复沟通、返工和误解。
该平台解决了软件开发中对精确上下文的关键需求。无论是通过持续录制捕获难以复现的隐蔽 Bug,还是通过按需录制为开发人员提供即时、详细的洞察,Multiplayer 都能确保不遗漏任何细节。其独特的功能——支持使用草图和评论对回放进行注释,并与 AI 编码工具无缝集成——将原始会话数据转化为可操作的开发计划。这使其成为旨在提高效率和产品质量的现代、快节奏工程环境不可或缺的工具。
Multiplayer 专为各种规模的工程团队打造,从快速增长的初创公司到成熟的企业。它非常适合寻求更快调试的开发人员、旨在理解测试失败原因的 QA 工程师、希望充满信心地构建新功能的产品经理,以及需要完全了解用户问题的客户支持团队。如果您的团队正受困于不完整的 Bug 报告、漫长的调试周期或低效的协作,Multiplayer 提供了一个流线化的解决方案。
定价模式
支持的平台
支持的语言
捕获整个堆栈中详细的用户交互、应用程序行为和系统事件,以便进行全面的调试和分析。
通过浏览器扩展或 SDK 按需录制会话,或使用持续后台录制自动捕获难以复现的 Bug。
将会话录制直接集成到您的 IDE 中,为开发人员提供即时上下文,从而加快问题解决和功能开发。
使用草图和评论为回放添加注释,并将 AI 就绪的数据提供给 AI 编码助手,以提高准确性和效率。
通过在一个平台中随时获取所有必要的上下文,简化 Bug 修复、功能开发和客户支持流程。