AIGCLISTAIGCLIST
OpenGame
AI 工具评分卡新上线

OpenGame

OpenGame 是一款 AI 游戏生成器与 Studio 工作流,能将提示词转化为可玩的 HTML5 和 3D 浏览器游戏,并具备预览、下载和发布功能。

付费游戏工具opengame.app
访问
发布于 2026年9月5日

决策摘要

OpenGame

适合

  • 将文本提示转化为可玩的 2D HTML5 游戏和 3D 浏览器游戏原型
  • 通过基于提示的 Studio 运行,迭代游戏机制、操作和视觉方向
  • 在同一工作区内预览、下载、分享和发布浏览器游戏

注意

  • 自定义生成需要登录并消耗付费 Studio 积分;每次 2D 生成使用 5 积分,每次 3D 生成使用 10 积分
  • 订阅套餐积分会在对应计费周期结束时过期(一次性积分包不会过期)
  • 退款和账单问题需通过退款政策和 support@opengame.app 处理,而非自助服务

概述

什么是 OpenGame?

OpenGame 是一款 AI 游戏生成器和 Studio 工作流,用于创建可玩的 HTML5 和 3D 浏览器游戏。其文档将产品围绕一个循环来构建:先玩一个完成的参考游戏,然后撰写书面简报,在名为 Studio 的工作区中生成,并将结果保存为可移植的浏览器游戏产物。文档指出,精美的聊天消息并不是最终产品,可玩的预览和导出的产物才是运行完成的证明。

OpenGame 被呈现为一个独立产品,其定价页面包含免责声明,说明其不隶属于任何第三方模型提供商。支持联系方式为 support@opengame.app。

OpenGame 如何工作

文档中记录的工作流有五个步骤。用户首先从游戏展示中玩一个完成的演示,以便在提示之前,控制、节奏、镜头取景、反馈和重新开始行为都是具体的。然后,主页上的简报构建器将粗略的想法转化为涵盖机制、类型和视觉方向的聚焦需求。文档明确指出,此构建器不创建游戏,也不调用生成模型——它仅准备一份简报。

生成过程在 Studio 中进行,Studio 被描述为保存项目历史、生成进度、迭代更改、预览、下载和发布的工作区。每次 2D 和 3D 运行都会消耗 Studio 积分,提交前会显示固定费用。运行后,网站建议测试可玩的预览,并一次更改一个有意义的维度,而不是重写所有内容。

交付操作位于结果旁边:在独立的播放器中预览,下载生成的 HTML 或多文件游戏包,或将符合条件的 HTML 游戏发布到具有标题、描述、控制和 SEO 内容的公共 OpenGame URL。网站引用了快速 HTML 和多文件输出模式,包括 3D ZIP 导出。

主要功能

  • 2D 和 3D 生成模式,在运行前选择。
  • 用于生成前规划的主页游戏简报构建器。
  • Studio 工作区,带有线程和运行历史,用于持续项目。
  • 可见的构建活动和可玩的预览。
  • 基于提示的迭代,与保存的产物相关联。
  • 保存的项目文件以及 HTML 和 3D ZIP 导出。
  • 将符合条件的 HTML 游戏发布到公共 URL。
  • 可玩且其提示可检查的展示标题,包括浏览器可玩的 3D 演示以及使用 Blender 和 Three.js 等额外自定义工作制作的独立构建。

定价

所有 2D 和 3D 生成均使用 Studio 积分。一次 2D 生成消耗 5 积分,一次 3D 生成消耗 10 积分;定价页面表示,固定费用在确认运行前显示,预览和下载已保存的作品不会使用额外积分。

列出了三个月度订阅层级:

  • 入门版 — 每月 $15,每月包含 80 Studio 积分(16 款 2D 游戏或 8 款 3D 游戏)。
  • 创作者版,标记为推荐 — 每月 $29,每月包含 180 Studio 积分(36 款 2D 游戏或 18 款 3D 游戏)。
  • 工作室版 — 每月 $49,每月包含 360 Studio 积分(72 款 2D 游戏或 36 款 3D 游戏)。

对于所有三个月度计划,积分在计费周期结束时过期。定价页面还提到一次性积分包,无需订阅,其积分不会过期,并显示月度/年度切换。提供的页面未列出积分包价格或年费率,因此此处未说明这些数字。未使用的积分根据退款政策处理。

常见用例

展示提出了几种实际用途:在 2D 和 3D 中制作街机、平台、益智、赛车、策略或物理创意的原型;在撰写简报前研究可玩的参考;将现有的展示提示作为起点进行混音;在 Studio 内迭代控制和机制;以及导出可移植的产物或发布公共游戏页面。旗舰构建,例如武侠案例研究和赛车与电影演示,说明了通过额外的手工完成工作可以将项目推进到何种程度。

限制

  • 每次 2D 和 3D 生成运行都需要付费的 Studio 积分;没有描述免费生成层级。
  • 月度计划积分在计费周期结束时过期。
  • 主页简报构建器本身不生成任何内容。
  • 发布仅限于符合条件的 HTML 游戏。
  • 提供的页面上未披露一次性积分包和年度计费的价格。
  • 一次 3D 生成消耗的积分是一次 2D 生成的两倍。
  • 退款需遵循单独的退款政策,而非保证退款。

总结

OpenGame 将 AI 游戏生成器与 Studio 工作区相结合,用于简报、构建、预览、导出和发布。其强调的是产物,而非对话,才是交付成果。定价基于积分——2D 为 5 积分,3D 为 10 积分——月度计划为 $15、$29 和 $49。

评价 (0)

—0 条评分

还没有评价。成为第一个评价的人!

评分构成

编辑评分由哪些维度构成,每项附判断依据。 AI 就绪度和 GEO Score 是 VibeLaunch 在提交后生成的平台评估。

Information quality

Official site provides clear workflow, pricing FAQ, docs, feature descriptions, and output modes; third-party evidence is not provided.

8.4
强信号

https://opengame.app/docs (Overview/Workflow) and https://opengame.app/pricing (Pricing FAQ).

Ease of use

Guided brief builder and four-step workflow are described; actual UX is not independently verified.

7.8
依赖场景

https://opengame.app/ (AI Game Generator, How to create a game with AI) and https://opengame.app/docs (Workflow).

Feature depth

2D/3D generation, preview, iteration, project history, HTML/ZIP export, publish, and game examples are described.

8.0
强信号

https://opengame.app/ (AI game maker and output features) and https://opengame.app/docs (Output).

Workflow fit

Integrated loop from reference or brief to Studio generation to inspect and ship artifact.

8.2
强信号

https://opengame.app/docs (Workflow map and Four surfaces, one creation loop).

Reliability

Official pages state fixed credit costs and preview/download do not use credits; no independent uptime or performance evidence.

6.2
建议核验

https://opengame.app/pricing (Pricing FAQ).

Value

Transparent credit pricing: 5 credits per 2D and 10 per 3D generation; monthly plans $15/$29/$49 with expiring credits; no free generation tier.

7.2
依赖场景

https://opengame.app/pricing (Plans and Pricing FAQ).

评分反映可查证的产品资料,不代表实际使用效果保证。

证据核查

关于该工具的公开声明,每条均标注核验状态与引用来源。

Credit Bundles & Subscriptions | OpenGame3
opengame.app已验证核验于 2026年9月29日

Each 2D generation uses 5 Studio Credits and each 3D generation uses 10 credits; preview and downloading saved work do not use extra credits.

Paid monthly plans start at $15/month for 80 Studio Credits.

The site footer lists 2026 OpenGame copyright.

https://opengame.app/pricing
Docs | AI Game Generator2
opengame.app已验证核验于 2026年9月29日

Actual 2D and 3D generation happens in Studio and requires Studio Credits.

OpenGame is organized around a loop from playable reference to clear brief to generation to portable browser-game artifact.

https://opengame.app/docs
AI game generator for playable browser games | OpenGame1
opengame.app已验证核验于 2026年9月29日

OpenGame is an AI game generator for playable HTML5 and 3D browser games with preview, iteration, download, and sharing from Studio.

https://opengame.app/
AI game generator for playable browser games | OpenGame

Homepage with product overview, features, game examples, plans, and FAQ. · 2026年9月29日

Credit Bundles & Subscriptions | OpenGame

Studio Credits, plans, FAQ, refund policy. · 2026年9月29日

Docs | AI Game Generator

Workflow, brief vs Studio, artifacts, preview/download/publish. · 2026年9月29日

决策核对台

在依赖该产品或访问官网前,最值得先确认的问题。

你可以构建 2D HTML5 游戏和 3D 浏览器游戏原型,包括平台跳跃、射击、解谜、竞速和街机游戏。网站建议从一个清晰、可控的想法开始。

每次 2D 生成使用 5 积分,每次 3D 生成使用 10 积分。确认运行前会显示固定费用;预览和下载已保存作品不会消耗额外积分。

一次性积分包无需订阅,其积分不会过期。月度和年度套餐支持持续创作;其积分会在对应计费周期结束时过期,订阅可在 Billing 中管理。

未使用的积分按退款政策处理。如有账单问题,请发送电子邮件至 support@opengame.app,并附上你的账户邮箱和订单详情。

不会。游戏简报构建器是一个引导式、单一用途的规划步骤,不会创建游戏或调用生成模型。所有实际的 2D 和 3D 生成都在 Studio 中进行,并需要 Studio 积分。

请在官网核验

继续探索